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妄想王国
だれだれ、だらだら日記。

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休みがあっという間に(涙)

最近一日が早いです。
充実しているからなんでしょうか?
でも、暇すぎても一日が終わるのは早いような?
一番いいのは適度という事なのでしょうか。

ああ、それと歳を取るにつれて、
時間の感覚が短くなるとも言いますよね。

0歳から10歳までと10歳から30歳が
同じくらいの感覚だとか
比例で時間の感覚が短くなっていくとかだった気がします。

ちなみにzeffiの場合
今までの人生をまとめて振り返ると短く感じますが、
一年、一年を振り返ると短すぎるとは思わないので不思議。
目新しい事が豊富にあると、
その年が短いとは感じないのでは?と考えたり。
逆に考えると、
大人になると新しいことに触れることがなくなるんだよね、たぶん。

会社などを点々として、多くの人と出合った人と、
同じ作業を繰り返す仕事をしている人とは、
時間の感じ方がきっと違うと思う。

はぁ、どうして寿命ってあるのかな。
不老不死になんてならないほうが良いと言う。
自分を知っている人がどんどんいなくなるからとかの理由で、
でも、みんなが不老不死なら別に気にならない気もする。

お出かけシリーズ その11
血が出てるので一応注意
でも血の表現下手なんで血に見えないかも・・・orz
lili0138.jpg


BGM
.hack//G.U. GAME MUSIC O.S.T.2
CHAIN OF FATE ~VSフィドヘル~
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土曜日です、休みです。

起きたら日が沈んでました・・・



疲れが溜まってたのかなぁ、と思います。
仕方のないことだけれど、
でもやっぱ一日損したと思ってしまうのでした。

お出かけシリーズ その10
10まできたけどまだ続く
ran0137.jpg

BGM
.hack//G.U. GAME MUSIC O.S.T.2
八相幻想 ~Opening Loop Demo3~

しょぼん

カラオケ・・・行った・・・、
歌ってきた・・・・、
でも、あんまり上手く歌えなかった・・・。
もともと歌が上手いわけではないですけどねw
ここでの上手く歌えないとは、
自分にとっての満足に歌えたかです。

今度はもう少し歌えるといいな・・・



さて、シゴフミを見ました。
二話までのちょっとネタバレ注意報

メインキャラと思った人が死にました。
よい感じのキャラだったのに・・・。
作者はキャラに容赦がないようで
zeffiなら少し手が出しにくいシナリオでした。

主人公は郵便屋さんだけど出番少ない~。
なので影の主人公は妹だと思うw
事件の根本、さらに締めも妹だし。

お出かけシリーズ その9
エンカウント!
elt0136.jpg

BGM
.hack//G.U. GAME MUSIC O.S.T.2
vol.2のメインテーマ
真実の行方

明日は休み

わーい、三連休ですよ?
やったね、うはは。


でも、グループ課題をやるため、明日は学校に行きます・・・。
グループ課題は楽しいよ、個人的に。
でも、三連休潰れるのは・・・・切ないよ(涙)

でもその後、カラオケに行きます。
そこでうさ晴らしだいっ!!。

今度こそeuphoric fieldを歌うんだ!
あと、こはるびよりのOPとかも歌うんだ!

お出かけシリーズ その8
liraelt0135.jpg

BGM
.hack//G.U. GAME MUSIC O.S.T.2
俺たち! グランティ!!

う~んと、う~んと・・・何か書く事・・・・w

ゲーセンに行った。(いつも行っているけどw)
そして、ついユーフォーキャッチャーをやってしまった。
どう見ても面白そうな置き方、その誘惑に負けたのでした。

てなわけで、エサをゲットした。
その名は、おやつカルパス。
美味しい、美味しい、モグモグ。
(現在も食べている)

お出かけシリーズ その7
elt0134.jpg 

前の回でサンドイッチを食べていたので、
エサにサンドイッチ差し出してるけど、
ウサギってサンドイッチ食べるのだろうか・・・?

まぁ描いてしまった後だったし、書き直す気力もないw
あれです、こいつウサギっぽい犬です、うん。

いや、そもそもモンスターだからウサギじゃない。

BGM
.hack//G.U. GAME MUSIC O.S.T.2
HERE I COME ~VSイニス~

イマイチな進行状況(色々)

グループ課題の進行状況 微妙
日記のペース 絶妙
らくがきのペース 鈍足
サイトの更新状況 皆無

(ナンゾコレ}(゜□゜;)


グループ課題は頑張っているよ・・・
今日なんて6時間くらいずっと作業したし、
トイレ休憩のみくらい真面目に・・・

だから、間に合うの?とかいうの止めて・・・


お出かけシリーズ その6
liraelt0133.jpg

宅配便

2000年に発売したPSのドッチメチャを入手。
わーい、わーい。

ゲーム内容は、
リアルタイム戦略シュミレーション。
地形に適した戦略を立て、兵を召喚。
拠点を生成、さらに兵を召喚。
そして敵の砦に攻め込み、破壊。
敵の本拠地を潰せば終了。

カッコよく説明してみました、
でも実際のものはゆるキャラなので、
のほほんとしているw


このソフト、昔持っていたのだけど
ある日、やろうとしたらつかない・・・
傷は少ないのになんで?

理由は・・・・割れていた。

パッと見は割れているように見えないw
管理が悪いゼフィがいけないのだけど、
良いゲームばかり何かしらダメにする。
PSのぷよぷよ~んも記録面に付いた傷で逝きました・・・。


お出かけシリーズ その5
妖精族が旅に同行すると荷物などが少なくてすむのです。
liraelt0132.jpg

るいぱんこ

2日前くらいから久しぶりにぷよぷよ病が発症。
一日2時間くらいやっていると思いますw

ひたすらぷよを消すだけなのに何が楽しいのか、
実は私自身もよく分かってないw
しばらくやると飽きるとは思うのですが、
当分はぷよぷよしてそう。

ちなみにプレイしているのは、
ぷよぷよ!
ぷよぷよフィーバー ぷよよん仕様

この二つを入れ替えながらぷよってます。

お出かけシリーズ その4
liraelt0131.jpg

BGM
ぷよぷよの曲を色々

何気に・・・

今この日記を付けている現在・・・
1月1日から、らくがきを描いていない・・・
親切なことに計算がしやすいねw
12枚描いてない。

これはまずい!

日曜、月曜で頑張ろうと思います。

お出かけシリーズ その3
liraelt0130.jpg

BGM
.hack//G.U. GAME MUSIC O.S.T.2
DOUBLE PRAYER ~VSゴレ~

8相のBGMは良曲が多いよね?
メイガスとコルベニクはちょっと微妙だけど

『ef - a tale of memories.』エフ アテイルオブメモリーズ

数日分の日記を書いていないけど、
コレを優先したい、
いや優先させて頂きます。

AT-Xでの視聴のため、
東京の放送と比べるとだいぶ遅いですが、
私は今、最終話を見てきたばかりです。

アニメの感想は1クール程度見てから書くのが、
私の中でのちょっとした決まりごと。
でもef - a tale of memoriesは書かずにはいられなかった。
だからこのBLOGを見返すと、
efの事がチョコチョコ書いてあります。

zeffiの中では秋期で最強の作品
2007年中でも
コードギアスやグレンラガンを越えて
efが1位かもしれない
日頃買おうと思わないDVDが欲しいくらいだから

バンブーブレイド(今5話目くらいまで見た)や
CLANADも良い作品なんですが、
感想を書きたいという衝動には駆られない、
それなのに毎回書きたくなる。
それほどefは内容が深いと思います。

作画面
製作がシャフトで監修が新房昭乃さんなので
演出面は他のアニメと比べると
異質なものに感じられるかもしれません。
高クオリティーの止絵を使ったり、
単色での表現だったり、
円があり、その中しか映っていなかったり、
空が実写だったりと、
美術的な独特のセンスが溢れていて、
1描写、1描写に魅せられます。
手抜きにも思えるかもしれませんが、
そういう場所で手を抜いて、
他の場所に回しているのだろうし、
十分にレベルが高い。

シナリオ面
男性3人、女性3人の計6人がメイン。
6人ともの個性がとてもしっかり描かれていて、
展開も山あり谷ありで、全く退屈しない。
12話でよくあそこまでまとめたと思う。
むしろ半年やって欲しかった・・・・。


やばい。

演出
分かりすぎてて困る。

暇な人は本当に見るべき。
DVD借りてきてでいいから見てほしい。

 

こっから超、ネタバレな本気の感想

広野 紘
自分も絵を描く人間だから
漫画家という設定にまず惹かれました
腱鞘炎で薬を打ちながら描いてる人もいる
という所が印象的で、腱鞘炎が恐くなった。
中途半端がテーマかな。
親との将来についての食い違いによる、
うやむやな家出、そして一人暮らし。
漫画家を描きながらの学校生活。
紘にとっての大切なもの選択。

本気とは一つの事だけを貫く事。
今の私はもっと中途半端だ・・・。

宮村 みやこ
孤独がテーマだと思う。
親から愛されなかった子供が、
実際にどうなのかは分からないけど、きっと辛い。
自分を見てもらうために頑張るのもよく分かる。
頑張って、それでも見てもらえなかった。
ここから先はその人の人間性だろうけど、
みやこの場合は他人と深く関係を持たなくなった。
だから学校も関係を作らない為に気まぐれ不登校。
7話くらいにひたすらメールの流れるシーン。
何も知らない人が見れば、病んでるとか言うのだろうけど。
それまでちゃんと物語を見た人なら、そうは感じないはず。
メールを送って全く返信がないと不安にならない?
最初は普通のメールから始まっているし、
会う約束をしているのに、
何度も何度もメールしても全く返事が無い。
関係を大切にするみやこだからこその表現だったと思う。
ただ、ちょっとBGMが恐すぎた・・・。
視聴している人は紘が景の所に行っているの知っていて、
みやこがひたすらメールするのに恐いBGMだから、
みやこが壊れた人みたいに思えた気がする。
見ている人間も紘が何をしているか分からなければ
みやこの不安の気持ちを感じたかも。
最後に最終話、
景の足の事を本当に心配しているみやこが居て
ああ、良い子だなぁ、と思った。

堤 京介
メインキャラなのにあんまり出番がなかったお兄さんw
実はテーマがよく分からない。
自分の進みたいように気ままに生きる。
でも気ままと=自分勝手という事。
同じ映研の人間と意見が合わなくなり、
やめて一人で景を撮り続ける。
紘とみやこと景の三角関係を外から見る人。
そして景を支え、
紘の心の決心の鍵になる重要な役割を持ってはいる。
さて、この中で京介が手に入れたものは、
いったいなんだったのか・・・。
う~ん、分からない。
そういえば最終話の傑作は京介が受賞したものなのか?

新藤 景
挫けても立つ強さとか前進、
なのかな・・・テーマ、微妙なところ
紘のことが好きで、優柔不断な紘の世話をして、
「私がいないとダメなんだから」
という感じのいかにもなツンデレさんですね。
幼馴染+兄弟のような関係から恋人への発展を望み、
時間が立てばいつかきっとそうなると思っていた。
でもみやこが現われ大変な事に。
バスケの試合に勝ったら告白しようとして、
その試合の直前で足を痛める。
よく考えると色々不幸だ・・・。
でも最後立ち直った時はやっぱ良かった。

麻生 蓮治と新藤 千尋
この二人の話は本当にやばいです。
一つの記憶障害に対しての二人の苦悩、
千尋と羊、
千尋の描く物語と二人の物語。

前に書きましたが 博士の愛した数式 に
もともと少し興味があったわけです。
1話目でもしやと思う内容。
2話目で記憶障害だと完全に発覚。
数時間しか覚えていられない記憶に対する、
その人間の感情への興味があった私は、
その頃にはすでに興味津々。

千尋が記憶障害だと分かって、
それでも付き合おうとする蓮治。
少しずつ山や谷を越えて前進して行くものだと思っていた私。
でも、実際はそんな生易しいものじゃなかった。

蓮治との思い出を忘れたくない千尋は、
睡眠時間を削ってまで記憶を思い出す。
でも頑張りすぎた結果、千尋は倒れ。
タイムリミットの13時間を越えてしまう。
事故の直後まで戻ってしまった千尋の反応、
見ていて辛かったです。
突然成長している体。
左目の眼帯を取って鏡で見たときの
千尋の悲鳴で鳥肌立ちました。
物語の後半に入ってのこの展開に驚きました。
まぁ、次の話でだいぶ元の関係まで
戻ったのに驚いたのですが。

でもここから蓮治の本当の苦悩が始まり。
それまでの千尋が消えた事の辛さにもがく姿。
リセットがかかる前に二人で作った砂の城が残っていて、
「何でお前がまだ残っているんだよ!」
といって砂の城を壊すシーンは印象的でした。

最終話の日記を集めて千尋に差し出した時の
千尋の反応で目が潤んだ。
zeffiは実際には泣いたりしない人。


OPとED
OP中でみやこは心から、
景は足から、千尋は頭からバラバラになる
その意味に気付いた時、シャフトやべぇーと思った
後、後ろの英文は千尋の書いた話の英訳なんだそうだ。
EDは全部で5曲、映像の種類も5種。
ただし、画像は回によってマイナーチェンジがされているし
Bメロが使われたり色々と手が込んでいる

さて、wikiで知った一番やばい事
各回のタイトル
eve
upon a time
paradox
honesty
outline
rain
I...
clear colour
forget me not
I'm here
ever forever
love
dream

頭文字を繋げるとOPの
euphoric fieldになる。
何やッてんのシャフトwww
ついでに知った
euphoric fieldは略すとef

お出かけシリーズ その2
liraelt0129.jpg



BGM
ef - a tale of memories.
euphoric field
song by Elisa

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